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Introducción a Cinema 4D: Transformaciones

Introducción a Cinema 4D: Transformaciones, Render y Primitivas

Después de conocer un poco la interfaz general de Cinema 4D y la ubicación de sus principales elementos, toca el turno de comenzar a introducir elementos en el Panel de Vista (como las Primitivas 3D y 2D), para posteriormente manipularlas mediante transformaciones de Escala, Rotación y Desplazamiento. Finalmente, con un elemento en nuestra escena, podremos...CONTINUAR LEYENDO
Categoria:Docencia, Modelado 3D

Breve Introducción al 3D

Cuando iniciamos en el mundo del 3D, es indispensable conocer cierta terminología para identificar los elementos con los que trabajaremos y aprovechar mejor sus características, adicionalmente podremos ahorrar tiempo al cometer menos errores fundamentales en 3D, gracias al conocimiento de esta teoría. Estos conceptos son en términos  generales y pueden aplicar para su uso en...CONTINUAR LEYENDO
Categoria:Docencia, Modelado 3D
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